Existem MUITOS tipos de chaveiros de bonecas. Levei em consideração desde o tipo de costura, até os detalhes dos olhos e cabelos.
Vejam as escolhidas para referências:
Agora tendo material para começar..peguei o que mais gostei em cada uma delas, e comecei a fazer teste. Testes e mais testes, começando da silhueta, altura, tipo de cabelo, olhos, tronco...
Achado o corpo ideal, fui as cores e aos detalhes no corpo chegando ao resultado final.
Workflow da pesquisa:
Modelando...
A boneca, dentre os personagens, foi o mais fácil de modelar, não tive muito problema, e por não tem movimentos, o rig foi muito fácil.
Ainda faltam algumas alterações e ajustes, mas segue a primeira versão dela modelada...
O próximo será o personagem principal! o/
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